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Levels guarda el progreso por servidor. Los miembros consultan su tarjeta de rango o el leaderboard; el equipo puede activar el módulo, ajustar la experiencia desde el Dashboard y asignar roles al alcanzar hitos.
Niveles empieza desactivado. Los valores iniciales de XP descritos aquí corresponden a una configuración nueva o normalizada; Headless puede conservar valores personalizados de perfiles ya existentes.

Cómo se gana XP

Mensajes

En una configuración inicial, un mensaje elegible concede un valor aleatorio de 20–38 XP. Headless añade hasta 8 XP por longitud (un punto por cada 120 caracteres), y aplica un cooldown de 45 segundos por miembro y servidor. Un mensaje no cuenta si lo envía un bot, aparece en un canal o rol excluido, comienza con el prefijo del servidor, no alcanza el mínimo de caracteres después de quitar espacios en blanco, o repite demasiado contenido reciente. Los adjuntos permiten que un mensaje corto pase el mínimo de caracteres. El antispam inteligente está activado inicialmente y rechaza una nueva repetición cuando ya detectó dos hashes iguales en los últimos 180 segundos.

Voz

La XP por voz también está activada inicialmente: el observador concede 18–32 XP aleatorios por cada 180 segundos elegibles, siempre que haya al menos dos miembros elegibles en el canal. No cuentan bots, el canal AFK del servidor (si está habilitado), canales o roles excluidos, ni miembros silenciados o ensordecidos cuando está activa la opción de exigir audio sin mute. Si el canal baja del mínimo de miembros, la sesión elegible se pausa. La frecuencia y los valores de XP por voz se pueden modificar en la sección de niveles del Dashboard. Si Headless no puede observar el canal, los miembros o los estados de voz, el ciclo puede no conceder XP.

Consultar progreso

Usa .level [@miembro] o /level [user] para mostrar nivel, XP actual, progreso, XP total y posición. .rank [@miembro] es un alias del comando prefix; /rank [user] también está disponible. Si omites el miembro, ves tu propio rango. Estos comandos solo funcionan en un servidor y no tienen un permiso elevado explícito. .levels y /levels abren el leaderboard del servidor, ordenado por nivel y después por XP total. Las vistas extensas usan controles de paginación. El rango refleja únicamente los datos que Headless ha guardado en ese servidor; no es un nivel de Discord ni recupera actividad anterior a la instalación o a la disponibilidad del bot.

.level — 1

También funciona: .level @miembro · .rank @miembro

/level

.level — 2

.level [member]

.levels

/levels

/rank

Configurar el módulo

Inicio rápido

1

Elige el canal de avisos

Decide dónde debe aparecer el anuncio cuando alguien suba de nivel. Headless necesita acceso al canal y permiso para enviar mensajes.
2

Activa Levels

Ejecuta .leveling setup #levels o habilita el módulo en el Dashboard. El subcomando setup activa Levels; al incluir un canal, también lo guarda como destino de avisos.
3

Ajusta la XP y los filtros

En el Dashboard configura los rangos de XP, cooldown, requisitos de mensaje, exclusiones, opciones de antispam y valores de voz que se ajusten a tu comunidad.
4

Prueba los comandos de consulta

Comprueba una tarjeta con .level @miembro y el leaderboard con .levels. Confirma que el anuncio llegue al canal escogido.

Valores disponibles en el Dashboard

La página de configuración de Levels permite editar el canal y el estado del módulo; XP mínima/máxima y cooldown de mensajes; mínimo de caracteres y antispam inteligente; canales y roles ignorados; XP mínima/máxima de voz, intervalo, miembros mínimos, exclusiones, canal AFK y requisito de no estar silenciado; curva de nivel; acumulación de recompensas; y el título, contenido, color y medios del anuncio. Los servidores nuevos usan un título y mensaje de subida de nivel en inglés. Headless migra únicamente los valores predeterminados en español que coinciden exactamente; conserva las plantillas personalizadas. La curva calcula el XP requerido para el siguiente nivel a partir de XP base y crecimiento, con un mínimo de 25 XP por nivel. La configuración inicial usa una base de 60 y crecimiento de 1.18. Los valores admitidos se limitan al normalizar la configuración; el Dashboard muestra los rangos editables.
Los comandos prefix de administración no exponen un subcomando para cada campo de XP o voz. Usa el Dashboard para esos controles; no inventes comandos como .leveling xp o .leveling voice.

.leveling

/leveling

.leveling setup

.leveling on

.leveling off

.leveling channel

.leveling message

.leveling color

Si no hay un canal de avisos válido o accesible, Headless intenta usar el canal de texto donde se originó el evento. Si tampoco puede publicar, la XP y el nivel ya guardados no se revierten: solo falla el anuncio. Revisa acceso, permisos y jerarquía antes de lanzar recompensas a toda la comunidad.

Recompensas por nivel

Una recompensa relaciona un nivel del 1 al 1.000 con un rol real del servidor. Por defecto, las recompensas se acumulan: al subir, Headless aplica todos los roles configurados hasta el nivel alcanzado. Si se desactiva la acumulación en el Dashboard, conserva el rol de mayor nivel ya alcanzado e intenta retirar los otros roles de recompensa configurados. Para que el cambio funcione, Headless necesita el permiso nativo Manage Roles y debe tener su rol por encima de los roles de recompensa. Una regla guardada no garantiza que Discord permita asignar el rol; los roles eliminados o inaccesibles se omiten y un rechazo puede quedar registrado como último error.

.leveling reward

.leveling rewards

.leveling reward-remove

Comandos

.leveling muestra estado, canal, rangos de XP, cooldown, antispam y cantidad de recompensas. .leveling setup [#canal] activa el módulo; .leveling on lo activa y .leveling off lo pausa. .leveling channel [#canal] fija el canal de avisos; si no se pasa canal, utiliza el canal actual.
.leveling reward <nivel> @rol asigna el rol a un hito. .leveling rewards lista las asociaciones guardadas y .leveling reward-remove <nivel> retira una. El runtime limita el nivel al rango 1–1.000. Gestionar el grupo exige Manage Server; editar una asociación también exige Manage Roles.
.leveling message <texto> acepta texto o un embed script de hasta 8.000 caracteres. Las variables disponibles incluyen {user}, {mention}, {username}, {server}, {level}, {xp}, {total_xp} y {gained}. En la plantilla, {mention} se resuelve al nombre visible; la opción separada de mencionar al miembro controla la mención real. .leveling color <#RRGGBB> cambia el color de acento.
Los subcomandos administrativos son de prefijo y requieren Manage Server; editar roles requiere además Manage Roles. /level, /rank y /levels son consultas de servidor sin permiso elevado explícito. Headless también necesita los permisos de canal y roles de Discord que correspondan a cada acción.
.leveling setup sin canal habilita Levels, pero no guarda el canal actual como destino. Usa .leveling channel #canal para persistirlo.

.level

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